sábado, 23 de febrero de 2013

Porque menos a veces es mas...

Una película animada que en pocos minutos representó mucho... el resto era otra historia totalmente diferente pero no por ello menos emotiva. Recomendada:
UP


viernes, 22 de febrero de 2013

Alterados...

Una de las cosas que más nos llama la atención cuando adquirimos un producto electrónico ( o mecánico) es realizarle cambios a modo que se adapte a nuestros gustos (más potencia, mas sonido, mejor apariencia, etc) está en cualquiera esa idea pero en pocos el valor para realizarlo (el conocimiento se adquiere con la lectura y porque no... con la vista)

PC's

No es novedad los cambios en los equipos de cómputo (PC Mods), normalmente para crear un estilo acorde a un tema en específico como estos casos:










y porque no, sus excepciones...

Total, de cualquier material se puede elaborar un chasis...

En el caso de los vehículos es un poco más vistoso:


















Hasta animales pues, nada se salva...


ora que si quieren power bruto:


Continúa en este enlace

miércoles, 20 de febrero de 2013

Guitarras....

Estos dos comparten algo en común... dominio de su instrumento

Yngwie J. Malsteen


Ewan Dobson


Uy que mello...

El género del terror ha sido uno de mis preferidos desde que recuerdo, desgraciadamente una de dos cosas ocurren en este caso:

1.- Te "acostumbras" a ver cosas que te asusten: Ya sea porque liberes adrenalina, te gusta estar asustado, te dices a ti mismo (ora si no me vas a asustar), etc.

2.- Te vuelves inmune a este género al nivel de reirte de esas cosas.

No siempre ocurre pero veamos....

Hace varios años películas como Cementerio de mascotas, cuentos como los de Edgar Allan Poe, o las ya famosas películas de zombis, era para dar un salto. Actualmente son tan comunes que cuesta trabajo encontrar algo que realmente "asuste", poco a poco vamos perdiendo la capacidad de asombro y cuestiones de la vida diaria que antes se creían ficción ocurren como si nada (no se nos hacen extrañas).

He aquí una lista de cosas que quizá (muy quizá) lleguen a interesarles:

Cuentos de Allan Poe

  • El cuervo
  • El escarabajo de oro
  • La máscara de la muerte roja
  • El retrato oval
  • Enterrado vivo
  • El corazón delator
  • El gato negro


Películas


  • Army of darkness
  • Al final de la escalera
  • El resplandor
  • Christine
  • Los niños del maíz
  • El títere
  • La trilogía puppetmaster
  • Poltergeist
  • Sayat Nova (demasiado simbolismo pero es difícil borrarla de la mente, propiamente no es terror)


Hay otras pero son tan vistas que quiza ni en cuenta como "Eso (el payaso)", "Cujo (un perro enorme)", la ya famosa "El exorcista", "Pesadilla en la calle del infierno", "Viernes 13", o las grotescas "Saw", "Destino final" , "Camino hacia el terror", "Sobreviven", "Holocausto caníbal", "La noche de los muertos vivientes" o "El topo" , más recientemente "El ABC de la muerte" (un poco más interesante ya que son 26 directores en 26 cortometrajes, cada uno relacionado con una letra del alfabeto)

En otro caso muy aparte están las centradas más al terror psicológico como en el caso de "Ringu" conocida por acá como "El aro", "El sexto sentido", "The eye" o series como "Boogiepop Phantom"

Últimamente la moda zombi ha estado tomando vuelo... así que ya no es de impresionar a simple vista, normalmente tienen que hacerlos descarnados u otras cosas que más que asustar... asquean.

En cuestión de juegos:

Resident Evil (solo el primer juego)
Silent Hill (cada entrega es más enfermiza que la anterior)
Alone in the Dark (solo el primer disco de PlayStation)
Clock Tower (la versión de Snes)
Zombie Raid (de las multiconsolas)
House of the dead (un shooter)

El caso de Resident aplicaba en su dificultad y la escases de artículos para defenderse, así como el hecho que el personaje era débil y había que utilizar mucho la intuición, después cambió hasta pasar a ser un juego de acción simplemente.

Silent Hill es diferente, en este juego el horror gráfico es poco (de hecho casi nulo), sin embargo la ambientación con los cambios de luces y sobre todo "el sonido" es lo que mantiene alerta al jugador, los acertijos basados en cuentos infantiles en muchos casos o cosas referentes a la infancia (en el caso del 1 y el 3). Su historia es sombría (al grado de enfermiza con la secta secreta a la que se enfrentan en el SH1 y SH3) pero más que nada el sonido es lo que asusta. Ya en Downpoor cambia la temática y pasa a ser más de acción.

Nightmare in the dark es curioso... Los enemigos no son dañados por armas normales sino con "luz", solo atacan donde está oscuro y escasean las lámparas, además dependiendo el personaje es la dificultad (uno comienza sin arma y solo puede escapar mientras que el otro solo tiene 4 disparos al principio)

Un caso parecido es Clock Tower ya que no usa armas el personaje sino que tiene que huir (como en las clásicas del cine), dependiendo del estado del personaje (muy asustado, histérico, etc.) se vuelven torpes los pasos e incluso tropieza haciendo muy difícil controlarlo.


Zombie Raid y House of the Death son juegos de "disparos" donde le tienes que atinar a los monstruos, nada especial (a menos que lo veas en pantallas grandes o verticales).

Hay muchas más pero por lo regular son más o menos lo mismo.

Ya sea por pensar que hay cosas que "podrían" ser peores que la vida diaria, un género para disfrutar.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Diseñando casas en casa....

Un curioso programa que me topé hace varios años y que me gustó.

Supongamos una de estas situaciones:


  • Vamos a redecorar la casa / departamento / oficina o changarro
  • Vamos a construir nuestra casa pero queremos darnos una idea de como se verá terminada
  • Por curiosidad


Para alguna de las anteriores tenemos este Software de la empresa eTeks:

Su uso es sumamente simple, seleccionamos de los controles de la parte superior el que permite crear las paredes y damos clic a un punto en específico del plano superior (la cuadrícula) el cual viene en escala de metros (o depende del idioma que lo hayan configurado) se va dando clic a cada uno de los puntos que formarán la pared y se finaliza con un doble clic, posteriormente se puede agregar un piso mediante el control destinado a crear habitaciones.

Cada elemento se puede configurar: Altura, grosor, ancho, color, textura, etc.

Se puede ver el resultado en la parte inferior a medida que se van agregando cosas al proyecto.
Para no ver el puro cajón de la construcción se pueden añadir elementos propios de un inmueble: retretes, cocinas, camas, tinas, alacenas, ventanas, puertas, etc., incluso es posible importar diseños de otras fuentes o generar los propios para que sean más acordes a los que necesitemos.
Por si fuera poco podemos hacer una visita virtual a la construcción o tomar una fotografía del proyecto en una forma un poco más realista (depende de algunas cosas)


El programa está escrito en Java y es posible descargarlo del Sitio oficial, o incluso probarlo vía web.


La publicidad mueve....

Alguna vez leí algo que no había tomado tan en serio: Para que un producto sea conocido  se necesitan dos cosas; " Una idea brillante y un potenciador ".

Quizá sea por uno de esos potenciadores que la idea prevalece tanto en los recuerdos aun después del tiempo, especialmente cuando se vuelve parte del día a día de las personas.

Por ejemplo:

Quien no recuerda en México el clásico "Y la Cheyenne apá?...", no es tanto la marca, ni la camioneta o el resto del diálogo del comercial lo que se volvió parte del día a día e incluso forma parte en la red a base de parodias, sino esa frase sumada al tono en que lo dice el niño y la expresión.

Puede verse en calcomanias pegadas en carros, formó parte de cartones de crítica en los diarios, e incluso parte de los chistes de muchos comediantes. Esa idea brillante se hubiera perdido quizá aplicada en otro modo o quizá con otros personajes, al menos ningún otro comercial sobre autos se me ha quedado pegado como un recuerdo. Publicidad que se volvió viral.

Durante el mundial hubo una campaña de apoyo a la selección mexicana (sinceramente no me gusta el futbol, pero en casos de mundial hago una excepción). Un comercial tan simple que risa daría de no ser por el impacto que tuvo: Simplemente eran los jugadores comiendose un sandwich y haciendo maniobras con el balón (al estilo de los comerciales de Nike que hubo hace unos años, el famoso "Just Do It!"). El comercial no habria sido lo mismo sin el tema que usaron "Sister Twisted" de Kinky, el tema en sí es insípido por sí solo pero sumado con la parte de los jugadores hace una buena mezcla que incluso usaron en contra cuando no hubo buenos resultados "Haz goles, no sandwiches". Posteriormente sacaron otro con otro tema musical pero ni al caso, pasó inadvertido por muchos (al menos ni siquiera me interesa saber que tema era o si era parte del mismo).

En el caso del centro comercial Liverpool tuvieron una serie de comerciales superficiales pero con el lema "Más que artículos, Emociones por estrenar" (no es relevante pero la frase se puede aplicar en una serie de eventos diferentes, no solo en cuestiones comerciales dado a que a veces no es tanto el valor del objeto en sí, sino lo que representa para el que lo posee (ya saben a que me refiero)

Un elemento que es usado y en ocasiones sobreexplotado es esos potenciadores (uno muy pobre hará que la idea se pierda o simplemente pase inadvertida, uno muy fuerte acabará chocando a las personas (preguntenle a Psy con su tema Gangnam Style) aunque bien aplicado tiene muchos beneficios).

Un caso más curioso es el de Librerías Ghandi, Simplemente un fondo de color amarillo con una frase en el centro y el nombre de la librería en una esquina (como una tarjeta de presentación pues) con una frase alusiva a un libro o a la lectura en sí. Una idea tan pegajosa que hay cientos de frases rondando la red bajo ese esquema (ya sea en forma de chistes o en otros formatos). Ya sea el color o la frase el simple hecho de ver ese formato dará la idea de la librería o el nombre al verlo.

Un episodio de la serie "Coraje el perro cobarde" (Courage, The cowardly dog) titulado "El rey del Flan" estaba destinado a una idea similar donde el comercial había sido tratado con mensajes subliminales para que cada vez que vieran la cara del empresario la gente quisiera comer flan. (Nada que ver pero la idea misma es pegajosa como para recordar ese episodio). De hecho lo bizarro de las situaciones del perrito es lo que la hace más difícil de olvidar a largo plazo.

La idea de escribir esto me vino después de los escritos de temas anteriores.


viernes, 8 de febrero de 2013

Frases no célebres...

Algunas de las películas que he visto son como los musicales (pura canción casi nada de diálogos) solo que a la inversa (casi puros diálogos, nada de acción) aunque hay sus excepciones y vale la pena "digerirlos"

En el caso de Amélie está llena de esos pequeños (o lasrgos en 2 ocasiones) diálogos, esta es la pintura "El Almuerzo en el bote" que su vecino (el de los huesos de cristal) pinta.


-Pues bien tras todos estos años el único personaje que me cuesta capturar es la chica con el vaso de agua. Está en el centro y sin embargo está fuera.

-Quizá sea distinta a las demás.


_De modo que es este hombre de aquí, el que alza la mano...
_Si
_Ya...¿Esta enamorada de él?
_...Si

_Entonces ha llegado el momento de que ella se arriesgue de verdad.
_Eso es lo que piensa! está estudiando una estratagema para...
_Ya entiendo, le gustan las estratagemas!
_Si!
_En realidad es una cobarde! precisamente por eso me cuesta captar su mirada.


-¿Quieres decir que prefiere imaginarse a sí misma relacionándose con alguien ausente que formar relaciones con los que la rodean?

-No, quizás se desvive por solucionar la vida de los demás.
-¿Pero, y ella? ¿y los problemas de su vida? ¿quién los solucionará?



Quizá una de las más emotivas, el tesoro de Amelie.
"El 31 de agosto a las cuatro de la mañana, Àmelie es sorprendida por una idea deslumbrante. Se propone encontrar al propietario de la caja de recuerdos, dondequiera que esté, y restituirle su tesoro. Decide que, si él se conmueve, dedicará su vida a ayudar a los demás. Si no... pues nada"

"La vida es extraña. Cuando eres niño no pasa el tiempo, y de pronto un día, tienes 50 años. Y lo que te queda de la niñez, cabe en una caja oxidada."

Cuando se topa con el álbun de fotos y le intriga la que siempre se repite y sale perfecta todo el tiempo:

"quizas este obsesionado por el miedo a envejecer que es lo unico que le tranquiliza"












Para terminar quiza quienes hayan visto la película esta describa a más de uno.
"Si Amélie prefería vivir en sus sueños y seguir siendo una chica introvertida, estaba en su derecho, ya que malograr su vida es para todo ser humano un derecho inalienable."

Referencias de esa película
Todos Contra el Arte

En el caso de la serie Neon Genesis Evangelion:
Aun cuando sus personajes son un poco "complicados" tuvo cierta "alma", quizá sea ese el caso de su éxito en el pasado.

"Oye amigo lo único que yo puedo hacer es quedarme aquí a ver, pero tú si tienes una misión enorme que cumplir una misión que sólo tú puedes lograr, nadie te obliga, piensa y toma una decisión por ti mismo, tienes que pensar en vivir sin arrepentirte, piensa en lo que tienes que hacer. "[Diciendoselo a Shinji, Episodio 19]

"La oportunidad de alcanzar la felicidad puede ser encontrada en cualquier parte"


"Mientras el Sol, La Luna y La Tierra existan...Todo estará bien"

Dilema del Erizo: Aunque un erizo desee acercarse a otro erizo, mientras más se acercan más se dañan con sus espinas. [Episodio 3]

"El mayor enemigo del hombre, es el hombre."

"Luego de que el hombre fue expulsado del Edén, creó su propio paraíso, un lugar para satisfacer sus placeres terrenales, la ciudad, un paraíso terrenal, para llenar el vacío de debilidad y cubrir los sentimientos de vulnerabilidad, un lugar para protegerse, donde se puede huir, para olvidar que se es físicamente débil..."

"Un hombre debe soportar el sufrimiento, es parte de la vida, como es fácil sufrir hay quien piensa que la vida es sufrimiento."

"Los Evas, construidos con lo que los humanos odian más, sin embargo, ellos mismos los emplean para su protección, ¿Por qué?, No lo sé."

"A veces tienes que arriesgarlo todo...para ganar eso que consideras...¡especial!" (Evangelion 2.0)

"Solo merece vivir el que en realidad lo desea."

En el caso del Encanto del Erizo...
"Lo importante no es morir, ni a qué edad se muere, sino lo que se está haciendo justo en ese momento. Para Taniguchi, los héroes mueren escalando el Everest. Mi Everest particular es hacer una película. Una película que muestre por qué es absurda la vida. La vida de los demás y la mía también."

"Cuando yo era muy pequeña, creía que al nacer te atribuían cierto número de palabras que decir. Cuando había trascurrido ese "tiempo de palabras", te volvías mudo. Para mí, nacías mudo cuando habían olvidado asignarte palabras. Como no sabía cuántas palabras me habían atribuido, durante una época, hablé lo menos posible para ahorrarlas."

"-Como les decía, el Go es un juego de estrategia extraordinario. Es como el equivalente de nuestro ajedrez en Japón.

-Falso.
-Otro invento de los japoneses.
-Sí.
-Falso. El Go lo inventaron los chinos, no los japoneses.
-No, mi querida señorita, fueron los japoneses.
-No, mi querido señor, se equivoca.
-No, no.
-Y no equivale al ajedrez. En el ajedrez, se mata para ganar, mientras que lo más bonito del Go, es que para ganar hay que vivir, pero también dejar vivir al adversario.
-Paloma…
-Vida y muerte sólo son consecuencia de una buena o mala construcción. Y lo que cuenta es construir bien."

"No hay que dejar nada al azar en una decisión que no comprenderán. Es increíble con qué rapidez ciertas personas obstaculizan los proyectos que más te interesan."


"-Todas las familias felices se parecen.
-Pero las desgraciadas lo son cada una a su manera."

"La señora Michel me recuerda a un erizo. Por fuera está cubierta de pinches, es una auténtica fortaleza. Pero pienso que por dentro es tan refinada como ese animal engañosamente indolente, tremendamente solitario y terriblemente elegante."

"-No vengo a que me dé las gracias.
-¿No?
-Vengo a rogarle que cene mañana conmigo. Una cena entre vecinos. De lo más sencilla.
-¿Entre vecinos? Pero si soy la portera...
-Se puede poseer dos cualidades al mismo tiempo."

"Me pregunto qué es lo bueno del chocolate. ¿El producto en sí, o la técnica de la muela que lo tritura? Yo... prefiero dejarlo que se funda en la lengua. Cambiar de masticarlo a otra técnica es como degustar un nuevo manjar."

"Lo que importa no es morir, sino lo que se hace en el momento de morir. Renée, ¿qué hacía usted en el momento de morir? Estaba dispuesta a amar."

En fin, hay que ser ecológicos (por lo del reciclaje :P ), sin embargo en una u otra forma se vera reflejado alguien (si no pueden ver, al menos leer)....


Viendo al pasado un momento....

El 6 cumplí un año menos de vida, entre las cosas viejas que he acumulado a lo largo del tiempo en mi PC (ha sufrido 3 cambios severos), aun conservo algunas cosas que a pesar del tiempo no he olvidado tan fácil.

En su momento este video de moby me hizo entristecer y alegrarme al mismo tiempo, actualmente ronda una versión con poemas o escritos de Paulo Coehlo, prefiero el verdadero.



Segun dice que es HD pero no es verdad.

Cuando iba en primaria o secundaria. No podia esperar a que llegara el sábado para ver Caritele, con Adriana de Castro y el Carisaurio, su programación no era muy buena que digamos pero era más interesante que el  5.

Viendo en ese entonces los Caballeros del Zodiaco (siempre quise un muñeco de esos con la armadura ), Gamba, Sailor Moon (ni hablar, no podia salir y no habia algo mas interesante), ya en el resto estaba Candy Candy (muy melosa y la martir por excelencia).
Habia mas en esa estación, Simba el León Blanco, Kitaro (me gustaba esa, solo que medio "diabólica"), y otras que de plano no puedo recordar, siempre era esa cosa o nubeluz o el juego de la oca.







Siempre que se habla de jabón en polvo siempre piden FAB o Fá, independientemente de que sea cualquier otra marca (FOCA, Ariel, etc).

Esa duda me invadia el por qué

o el ya clásico comercial de los tomatitos del fuerte (no sé cual era mi costumbre de guardar archivos de texto con cosas que me sonaban)

He de hacer un recorrido por todos esos archivos (era un disco duro samsung de 1.5GB, toda una reliquia el dia de hoy)